「-」|スパイスマートが2025年春節中の中国スマホゲーム市場を調査、セルラン上位25タイトルのゲーム外施策を分析

コラボニュースデータ

  • コラボ情報「-」
  • 業種カテゴリエンターテインメント, ゲーム, その他
  • 特徴プロモーション・キャンペーン
  • エリア全国
  • 関連ワードコラボ展示, 新規層へのブランド接触, プロモーション, 68%のタイトル, 中国, スマホゲーム, SNSキャンペーン, ゲーム内アイテム, ライブ配信, 参加型イベント, 世界観, リアルイベント, 調査レポート, セールスランキング, ユーザー参加型, 春節, ブランド訴求
  • 購入場所-
  • 開始日2025/1/27 00:00:00
  • 終了日2025/2/4 23:59:59
  • 配信日2025年3月31日 12時00分

コラボニュース要約

注目ポイント

  • スパイスマートが2025年春節期間中の中国スマホゲーム市場を調査
  • 中国のiOSセールスランキングで上位にランクインした25タイトルに注目
  • 80%のタイトルがSNSキャンペーンを展開、UGC企画が人気
  • ライブ配信や地域連携を活用したリアルイベントが多様化
  • 68%のタイトルが春節イベントでランキング上昇を達成

中国の春節を迎えた2025年のスマホゲーム市場では、特に注目すべき施策が多数見られます。スパイスマートの調査に基づいて、25本のゲームタイトルがゲーム外でのプロモーションを積極的に展開し、SNSやリアルイベントを通じてプレイヤーとの接点を強化しています。このような施策は、キャラクターやゲームの世界観を深く愛するプレイヤーにとって、非常に魅力的な内容となっています。

特に、春節に関連したユーザー参加型のSNSキャンペーンが多く見受けられました。ブランドは、プレイヤーからの投稿を促すUGC(User Generated Content)型の企画を通じて、ユーザーの参加を奨励し、ゲームに関連した商品やアイテムが賞品として用意されています。このようなキャンペーンは、プレイヤー同士のつながりを強化し、コミュニティの一体感を高める効果があるとされています。

また、地域連携やリアルイベントの展開も顕著です。商業施設での展示や著名人によるライブ配信イベントが行われ、物理的な接点を通じてユーザー体験が向上しました。オフラインとオンラインの融合が進む中で、特に著名配信者やタレントの参加は、既存ファンだけでなく新たなユーザー層へのアプローチにも成功しています。

春節の特別なイベントでは、ゲームの世界観やキャラクターへの理解を深める施策が多く見られ、壁紙や特別PVの配信が行われることで、プレイヤーとゲームの関係をさらに密接にします。このような取り組みは、単なる課金促進ではなく、ゲームを通じた豊かな体験を提供することに重きを置いています。春節を共に祝い、特別な体験を提供することで、プレイヤーの愛着を深める結果が期待されます。

調査では、春節のプロモーションによって、全体の68%のタイトルがランキング上昇を記録したことが明らかになりました。これは、マーケティング施策が効果的であったことを示しており、ゲーム外イベントの重要性が再認識される結果となりました。このような動きは、今後のスマホゲーム市場における新しい展開を予感させるものです。ブランドがユーザーとの関係をより深めるための新たな機会として、大きな可能性を秘めています。

コラボ限定商品・限定サービス情報

プレスリリースには具体的なコラボを行った主体やコラボ限定商品、サービスに関する情報は記載されていませんでした。そのため、以下の情報が得られませんでした。

コラボ限定商品、コラボ限定サービス

  • 主体情報: 特定のキャラクター、ブランド、映画、アニメ、漫画、アーティスト、クリエイターに関する詳細は記載されていません。
  • 商品/サービス情報: コラボ限定商品やサービスの具体的な内容、販売期間、販売価格なども記載がありません。

全体的に、春節期間中のスマホゲームに関連するプロモーションの一般的な施策や流行が語られていますが、個々のコラボ事例や具体的な商品については触れられていませんでした。

コラボニュース本文

スパイスマートが2025年春節中の中国スマホゲーム市場を調査、セルラン上位25タイトルのゲーム外施策を分析~中国iOSセールスランキング上位タイトル25本を対象に、SNS施策やオフライン展開を含む“ゲーム外イベント”を定点観測~株式会社スパイスマート2025年3月31日 12時00分6株式会社スパイスマートは、2025年の春節期間中に中国iOSセールスランキング上位にランクインしたスマホゲームのうち、ゲーム外プロモーションを実施した25タイトルを対象に調査をおこないました。本リリースではその一部事例を紹介します。
調査概要
調査期間:2025年1月27日~2025年2月4日調査対象:中国iOSセールスランキングTOP30のうち、春節期間中にゲーム外イベントを確認できた25タイトル調査内容:SNS投稿施策やコラボ展示・動画配信・リアルイベントなど、ゲーム外で実施されたプロモーション施策の分類と分析/該当タイトルのiOSランキング推移

事例1:ユーザー参加型のSNSキャンペーンが多数派
今回の調査タイトル中80%に当たる20作がWeChatやSina weiboなどを活用してSNSキャンペーンを展開。中国特有のSNS文化を活かしながら、春節という大型連休に即した施策で注目を集めていました。特にユーザーにゲームスクリーンショットや春節に関する投稿を促すUGC型の企画が多く、賞品には関連グッズに加え、ゲーム内アイテムやゲーム内通貨などもプレゼントとして活用され、ユーザーの参加と投稿拡散を促進しています。

事例2:地域連携やリアル展示、ライブ配信における著名人活用
都市とのコラボや商業施設での展示、ライブ配信など、ゲーム外のリアル接点を活かした施策事例が多く確認できました。特に著名配信者やタレントによるライブイベントは、視聴型・参加型の両側面でユーザー体験を拡充しました。コアファ

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出典 PR TIMES

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