コラボニュースデータ
- コラボ情報「GYEE」×「クオンタムソリューションズ」
- 業種カテゴリエンターテインメント, ゲーム
- 特徴ブランド×企業
- エリア全国
- 関連ワードストーリー拡張, コミュニティ運営, コラボ, ゲーム, NFT, 経済, 市場拡大, 進化, デジタル資産, GYEE, GYEE 2.0, Web 2, Web 3, 多文化, プレイヤーエンゲージメント, クオンタムソリューションズ
- 購入場所-
- 開始日2025/1/1 00:00:00
- 配信日2025年3月31日 08時30分
コラボニュース要約
注目ポイント
- GYEE 2.0はWeb 2.0とWeb 3.0を融合させた新しいゲーム体験。
- LGBTQ+コミュニティに特化した「多文化」テーマのゲームで、注目の市場に対応。
- 2024年には世界累計登録ユーザー数が150万人を突破。
- プレイヤーのエンゲージメント向上を図るインタラクション強化とストーリー拡張。
- ブランドやアーティストとのコラボレーションを推進し、分散型経済の構築を目指す。
GYEE 2.0の開発は、Web 3の特性を活用し、新しいゲーム環境を提供します。従来のゲームに加え、より多様な体験を可能にするUGC(ユーザー生成コンテンツ)やブロックチェーン技術によって、プレイヤーはゲーム内アイテムを実際に所有し、取引ができる仕組みを手に入れます。これにより、持続可能なゲーム経済が形成され、プレイヤーと開発者の利益が共存する環境が整います。
GYEEの魅力は、特にアジア圏内の多文化的な要素を積極的に取り入れ、プレイヤーに深い文化的共鳴を提供する点にあります。このようなアプローチは、過去の成功からも明らかで、2019年の誕生以来、熱心なファン層を育成しました。ゲームのインスピレーションには『陰陽師』があり、独自のキャラクター開発と緻密なストーリーテリングによって、単なる娯楽を超えた体験を実現しています。
また、LGBTQ+コミュニティを意識したゲームデザインは、最近の市場トレンドに即し、過去数年でその需要が急増していることを受けてのものです。ゲームの多様性がプレイヤーの忠誠心を高める一因となっており、独自の文化を尊重した体験を提供することが、継続的な収益に結びついています。
GYEE 2.0においては、ゲームプレイの拡張性に加え、異業種とのコラボレーションが強化されます。これは、更なる市場浸透を狙った戦略であり、多文化の視点を持つブランドやアーティストとの提携を通じて、ユニークな価値を提供します。このような取り組みは、単なるゲームプレイの枠を超え、文化的な交流を促進するエコシステムの一環として機能します。
さらに、GYEE 2.0は、プレイヤーへの特別な収益モードを提供します。得られるデジタル資産はゲーム内での活動に応じて価値が高まり、プレイヤーは自らの努力を報酬として受け取ることができます。これは、単なる遊びからより実践的な経済活動へと進化させる要素であり、プレイヤーが自分のプレイスタイルを自由に探索する動機付けとなります。
新たに進化したGYEE 2.0は、ゲームの未来を豊かにする可能性を秘めており、その魅力は多彩なプレイヤーとの相互作用にあります。独自のコミュニティと文化的背景を持つファンが、これからのゲーム体験を共に創造していく様子に、大きな期待が寄せられています。
コラボ限定商品・限定サービス情報
プレスリリースに記載されているコラボ情報としては、以下の内容が確認できます。
コラボ限定商品、コラボ限定サービスの情報
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コラボ内容: GYEE 2.0では「多文化」をテーマにしており、世界的なブランドやアーティストとのコラボを拡大することを目指している。
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コラボ限定商品: 現在具体的なコラボ限定商品やサービスについての詳細(商品の名称やデザイン、具体的な販売期間、販売価格など)はこのプレスリリース内には明記されていません。ただし、コミュニティとのインタラクションを強化し、異業種とのコラボレーションを行うことを示唆しています。
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展開予定: GYEE 2.0の開発に伴い、今後の具体的なコラボ商品やサービスが予定されている可能性がありますが、詳細なスケジュールや内容は記載されていません。
以上の情報から、現在は具体的なコラボ商品やサービスの情報が確認できない状態です。今後の発表で具体的な情報が出てくることが期待されます。
コラボニュース本文
クオンタムソリューションズ、Web 3の時代に機運を掛けるGYEE 2.0の公式開発開始クオンタムソリューションズ株式会社2025年3月31日 08時30分2
クオンタムソリューションズ株式会社 東証コード 2338
プレスリリース
2025年3月31日
クオンタムソリューションズ株式会社(東証コード 2338、本社:東京都千代 田区、代表取締役社長兼 CEO: Francis B. Zhou)(以下「クオンタムソリューションズ」)は、最新ゲーム戦略に基づき、人気ゲーム「GYEE」の進化版「GYEE 2.0」の公式開発開始をお知らせします。本作は、Web 2.0とWeb 3.0の技術を融合させた新しいゲーム体験を提供し、グローバル市場におけるさらなる成長を目指します。
ゲーム市場が持続成長、「多文化」ゲームが多彩な可能性を潜む
世界のゲーム市場は衰えずに成長し続け、コンテンツの細分化と多様性が進んでいる中で、ニッチな市場はこれまでにないビジネスチャンスを見せています。
NEWZOOの2024年世界ゲーム市場レポートによると、2023年の世界ゲーム市場の売上は30兆円を超え、2027年には42兆円を突破すると予測されています。年平均複合成長率は9.2%以上に達しています。
「多文化(Multiculturalism)」テーマのゲームが急成長のポテンシャルを持っています。背景として以下が挙げられます。Statistaの2023年レポートによると、「多文化」カテゴリーの中でもLGBTQ+の人口は世界の7%~と推定され、そのうち以上がゲームをプレイしている。
過去5年間で、LGBTQ+関連のゲーム数は240%増加している。
ただし、市場にまだ高品質でレベルのゲームはまだ少ない。
LGBTQ+ゲーマーの忠誠度は高
出典 PR TIMES